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《Monster Hunter Explore(MHXR)》【預告】11月各武器防具調整情報(2015-11-19消息)
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近日官方特別就武器的調整作出說明與用意,內容如下:

弓手防具調整

‧防禦力上昇實施

⇒由於弓手比劍士有較遠的攻擊距離,並且可以安全地進行攻擊,因此受到怪物的攻擊次數較低,所以為取得平衡,所以原有設定弓手比劍士的防禦力低。

然而,目前的遊戲狀態,超出了當初的預定情況,弓手裝備的防禦力過低之結果。假如你配備了弓手裝備,結果會變成機乎不能受到怪物攻擊。

有見及此,官方決定再次檢查攻擊頻率,並重新調整弓手防具防禦力的設定,以取得平衡。

重弩調整預定

・射程距離之延長
‧儲力攻擊時間縮短
‧動作速度上昇
‧通常攻擊威力上昇
‧儲力攻擊威力上昇
‧通常攻擊武技P值量上昇
‧儲力攻擊武技P值量上昇

⇒重弩涉及到攻擊時的危險,當初設定時,重弩是各種武器中攻擊力最高的武器。

然而,因為攻擊時的危險使它不能夠全面發揮火力。

在調整的時候,決定以「緩和危險」和「攻擊力上昇」方面作大幅的調整,以實現當初預定的武器特徵。

輕弩調整預定

‧攻擊威力上昇
‧攻擊武技P值量上昇
‧強化效果時間之延長

⇒輕弩是一種通常攻擊時威力較低,射程距離較短,攻擊頻率高的武器。

然而在強化效果的情況下,攻擊力相較其他武器依然是低,且持續時間短,更需要經常回避,導致強化效果時間內難以進行攻擊,使武器難以使用。

在調整的時候,決定以「攻擊力上昇」和「強化效果」方面作調整,以實現當初預定的武器特徵。

太刀調整預定

‧攻擊速度上昇
‧攻擊威力上昇
‧攻擊武技P值量上昇

⇒太刀是一種近距離武器,並具有針對攻擊威力持化的裝備。

然而,攻擊威力需要練氣之條件來維持,在10月28日的大型調整實施後,練氣狀態仍然是難以維持,使練氣狀態失去了價值。

進一步調整,使「攻擊威力上昇」「攻擊速度上昇」使綜合攻擊力大幅上昇,讓玩家更容易維持練氣的狀態。

大錘調整預定

‧儲力3段攻擊之下振攻擊範圍擴大
‧儲力3段攻擊之上振攻擊威力上昇
‧儲力3段攻擊之上振攻擊武技P值量上昇
‧暈眩值上昇

⇒大錘是一種能夠持續對怪物頭部進行攻擊使之暈眩的武器。

然而,大錘攻擊的暈眩值不如當初預期,結果難以使怪物暈眩,發揮不出武器的特徵。

在調整時,暈眩值上方修正為主,同時知道許多用家慣性,儲力三段的攻擊範圍也將會進行調整,使之更便於使用。

狩獵笛調整預定

‧傷害減輕之旋律效果上昇
‧攻擊威力上昇
‧攻擊武技P值量上昇

⇒狩獵笛是一種以旋律支援的武器,因此有攻擊力較差的設計。

然而,攻擊力比初期低了許多,在單人狩獵時更是困難,許多任務都沒有足夠時間完成,在10月28日的調整作出了「攻擊力上昇」的修正,調整後綜合攻擊力仍有不足的狀態。

這次,狩獵笛更重要前方攻擊,因此一部份的攻擊威力上方調整,同時收集了許多意見希望傷害減輕之旋律大幅上方修正。

2015年11月下旬會先調整,另外也會調整一部份的武技,有關消息也會盡快公佈。

另外,2015年12月中旬也有就武技P累積值上方修正之預定。

【2015年12月中旬の調整内容】

太刀

‧練氣狀態強化補正,武技P累積值上方修正

片手劍
‧回復藥/生命之粉塵效果上方修正

狩獵笛
‧攻擊時武技P累積值上方修正

統槍
‧龍擊砲武技P累積值上方修正

輕弩
・強化效果補正,以及武技P累積值上方修正

 

資料報導BY青怡:https://yeeapps.com/

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