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《Monster Hunter Explore(MHXR)》【實測】防具並沒有隱藏的屬性設定喔
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本文章節錄自巴哈用戶「魔女兵團」

原文:http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=05786&snA=129538&tnum=1

正文

防具並沒有隱藏的屬性設定喔!

用實驗來打破這個謎思

首先,讓我們來搞清楚今天的題目,「穿火裝(防具)打冰屬魔物,因為火克冰」,當中的潛藏思考是「防具有屬性的設定」(例如火屬魔物的防具就是火屬性的)。這是真的嗎?讓我們看下去

總結,選擇防具懶人包:

  1. 不要執著於穿一整套的防具!不會有加成啦
  2. 選擇防具,先看技玉,狩技很重要
  3. 再看技能,以屬性攻擊及耐性為最優,耳栓及耐震看情況
  4. 其餘那些「雪人耐性」、「氣絕耐性」、「會心+n%」等,覺得沒用就盡情以其他防具替換吧!
  5. 想不到怎麼配,就選防禦力最高的那件吧
  6. 再不然就選好看的,開心就好

測試過程

在這個實驗中,我會穿兩套不同的裝備去狩獵冰屬性的怪物(其實是去被打)

其中一套如下圖所示配搭:

如大家所見,這套防具所有部份都是來自火屬性的魔物(雄火、櫻火、彩鳥)。如果它們存在著隱藏的火屬性設定的話,那打冰屬魔物應該會有優勢,所受傷害應該會降低。

另外一套如下圖所示配搭:

如大家所見,這套防具所有部份都是來自雷屬性的魔物(海龍、亞種彩鳥)。如果真的有隱藏屬性設定的話…也沒有用啦,冰屬和雷屬根本沒半點關係,穿著這套裝備去讓冰屬魔物打的話,應該還是會很痛。

為了去除其他因素的干擾,套裝配搭故意去除有屬性耐性的部分;另外兩套裝備的防禦力非常相近(只差了1)。也請無視銃槍,我只是拿好看的。

好了,是時候找個適合的打手了:

打手是7島銃槍演習關卡的眠狗龍(冰屬性)。所以拿銃槍是為了進關卡啦,它還是有點用處的

在實驗中,我會讓眠狗龍跨前咬10次,每次記錄所受到的傷害(有夠M的)。只記錄跨前咬(更正確來說是跨前咬的第一擊,因為有時候眠狗龍會踏前咬連續兩次)的傷害是因為考慮到敵人不同的攻擊動作會有不同的倍率(見附錄)。

以下是實測數據:

穿火裝時,被推倒攻擊的傷害平均是290。
穿雷裝時,被推倒攻擊的傷害平均是289。(根本沒差別吧!)
來點統計學吧,由於t(18)=0.59, p>.05,因此穿火裝(M=290.3, SD=6.60)跟穿雷裝(M=288.7, SD=5.42),所受傷害並沒有統計學上顯著差異(看不懂這個無視掉也沒差)

 

資料報導BY青怡:https://yeeapps.com/

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